Theoretischer Inhalt kurz angerissen: 12 Grundregeln der Charakteranimation
Slow In - Slow out (Beschleunigung & Einbremsen)
Arcs (Kurven)
Squash and Stretch (Verformung)
Anticipation (Vorbereitung einer Bewegung)
Follow Through & Overlapping Action (Verfolgung und überlappende Bewegungen)
... Zeichentechnische Wege zum Animieren:
Pose to Pose (Schlüsselbild zu Schlüsselbild)
Straight ahead (im Fluss zeichnen)
Was ist Animation?
Animation = Illusion einer Bewegung
Charakteranimation = Illusion eines Lebewesens
Geschwindigkeit = Distanz/ Weg * Zeit
(Anzahl der Bilder)
(technisch bzw. medizinisch ist sie das Phänomen des Nachbildes im Auge)